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Tetra Nova

ro">Extension survival qui enrichit Minecraft 1.20.1 : nouveaux minerais, donjons, entités et mécaniques de progression pour serveurs ambitieux.

CurseForge  •  Wiki officiel

Expérience de jeu

Tetra Nova se concentre sur l’aventure et la rejouabilité en proposant des biomes inédits, un bestiaire évolutif et un système de progression modulaire.

Contenu majeur

  • Biomes exclusifs avec structures, coffres et mini‑boss dédiés.
  • Ennemis dotés d’IA avancée et de capacités élémentaires.
  • Progression par tiers avec équipements, runes et compétences.
  • Loot tables équilibrées pour solo, coop et serveurs publics.

Intégrations

  • Synchronisation avec TetraLibs: Reforged pour l’API partagée.
  • Compatibilité JEI/REI pour la découverte des recettes.
  • Support optionnel du module Mythic Mobs pour la difficulté.
  • Hooks datapack pour personnaliser minerais et loots.

Installation

Serveur / Client

  1. Télécharger la dernière version CurseForge et la dépendance Geckolib.
  2. Placer les jars dans le dossier mods/ du serveur et des clients.
  3. Démarrer pour générer config/tetranova/*.toml et serverdata.json.
  4. Redémarrer après avoir ajusté la configuration.

Développement

  • Cloner le dépôt et configurer Gradle avec Java 17.
  • Utiliser runData pour générer les assets à partir des sources.
  • Tester les variations via le game test pack intégré.
  • Consulter docs/contribution.md pour les conventions de PR.

Configuration & équilibrage

Fichiers clés

  • config/tetranova-common.toml : taux de loot, dégâts et spawn.
  • config/tetranova-client.toml : options d’interface et HUD.
  • serverdata/serverdata.json : gamerules et paliers de difficulté.
  • Tags datapack dans data/tetranova/tags/ pour whitelist/blacklist.

Gamerules personnalisées

  • tetranova:death_difficulty : active la montée en difficulté après chaque mort.
  • tetranova:elite_spawn_rate : contrôle l’apparition des versions élite.
  • tetranova:loot_scalar : ajuste globalement les récompenses.
  • Voir le wiki officiel pour les valeurs recommandées par mode de jeu.

Progression & contenu

Étapes recommandées

  1. Explorer les biomes initiaux pour obtenir les premiers fragments.
  2. Forger l’équipement de tier 1 via l’autel Tetra Nova.
  3. Débloquer les runes majeures en complétant les donjons saisonniers.
  4. Affronter les boss de fin de cycle pour accéder au Nightmare Loop.

Modes serveur

  • Exploration. Settings par défaut, progression libre et loot équilibré.
  • Hardcore. Death Difficulty activé, pertes de runes et respawn limité.
  • Faction. Intégration avec Barix pour sécuriser les régions de boss.
  • Rogue‑lite. Nightmare Loop forcé, récompenses multipliées.

Ressources

Support & contributions

  • Ouvrir un ticket sur Discord avec logs (latest.log + crash-report).
  • Suivre la roadmap sur le canal #tetranova-roadmap.
  • Contributions via PR signée sur GitHub.
  • Contact : contact@bck-inc.fr.